本系列分两篇:
上篇:讲洞察:取代房子,我们的下一个人生杠杆是 AI
下篇:说实操:普通人 AI 搞钱最落地的六大方向
任正非:
“这个时代一定会降低对人力的需求,但是创造的总财富增加了,
可以养活被裁掉的人。被裁掉的人不干活,少拿点钱;干活的人多拿钱。”
以上,是任老在 ICPC 的讲话,我文章末尾拆解。
我记得,我第一个百万是在工作第六年。
但是,AI 创业半年,我已经接近一半。
走向人工智能的潮流是不可阻挡的。
我是普通人,这半年,这是我的真感受。
普通人取代房子的人生杠杆
过去 30 年,我们哪些人享受到时代的红利?
70 后抓住了下海经商的浪潮
80 后赶上了企业,金融的现代化的腾飞
85 后搭上了互联网创业的快车
还有过去 30 年,买到房子的那些人。
但最温柔的红利
或许是买到了房子的普通人
不需要格外聪明
不需要过人胆识
也不必处在核心圈层
你不用是精英
买到即是赢到
问问自己 此刻普通的我们 看得到红利吗?
你是不是经常刷到《很严重,劝大家极限存钱》
这样的毒鸡汤?
是啊,毒鸡汤虽然没有营养,但它让我们的情绪共鸣。
因为你的体感和收益告诉你,越来越难了。
但,就像当时房子一样,
每个人都在寻找属于自己的破局和解法
却常常忽略了 ,最简单的选择 往往就藏在身边
做猎头时,我明白了一个道理,
钱往哪里走,人才就往哪里流。
控制钱的那只手,
它在引导新时代的到来。
现在,我说这个藏在身边是 AI。
生产力
生产力=收入
经济学告诉我们,一个人的收入是生产力决定的
一个人的价值,是他不可替代的劳动力体现。
如何提升生产力?
1.生产具体事物的能力
2.对外界信息的调取能力
3.对信息和资源的整合能力

工程师典型的成长轨迹:
第一年,他专注于编码(生产具体事物的能力)。
每天伏案工作,把需求转化为具体的代码行。
这时他像个熟练的工匠,创造具体的产品。
第三年,他开始大量阅读技术博客,参与开源社区(对外界信息的调取能力)。
一个项目遇到瓶颈,他知道在 GitHub 上搜索类似问题,
在 Stack Overflow 上寻找解决方案,
在技术论坛上讨论优化方案。信息获取的速度决定了他解决问题的效率。
第五年,他成为技术主管(对信息和资源的整合能力)。
面对一个复杂系统,他能把业务需求、技术限制、团队能力、市场反馈
等多维度信息整合起来,
找到最优解决方案。他不再只是编写代码,而是在更高维度上创造价值。
为什么,现在裁员满天飞?
1.个人层面: 生产力构成 (个人能力不足)
2. 企业层面:人力成本与价值 (为什么裁员 35 岁定论)
3. 市场层面:供需关系 (你企业订单今年如何?)
4. 技术层面:AI 与自动化
场景一:制造工厂
-
过去:100 名工人在流水线上组装产品
-
现在:10 台机器人完成同样工作,只需 2 名工程师维护
-
改变:具体生产能力被机械化取代
场景二:数据分析部门
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过去:20 名分析师手动收集处理数据
-
现在:AI 系统自动采集分析,2 名专家制定策略
-
改变:信息调取能力被智能化替代
AI 如何影响生产力?
![图片[1]|取代房子,我们的下一个人生杠杆是 AI(洞察篇)|全营销数字服务平台丨榕媒圈](http://rongmeiquan.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/my-bucket/2024/12/f6458411c120241215165323.png)
一个普通的办公室工作者小王:
(2010 年):
29 岁小王每天的工作是整理数据、撰写报告、制作 PPT。
他熟练使用 Excel 处理数据,擅长写作,PPT 做得漂亮。在部门里,
他是不可或缺的人才。
(2024 年):35 岁使用 AI 的老王
-
数据处理?AI 可以在几秒内完成
-
报告撰写?ChatGPT 轻松生成
-
PPT 制作?AI 设计工具一键出图
你是老板,
27 岁不会 AI 的小李,
35 岁 会 AI 的老王
谁是你的心动员工?
这里面,有没有发现上图有个区域是黄色,
那是 AI 影响有限的地方,
因为 AI 目前不懂讲故事,
它链接不了资源。
再看看这张图:
![图片[2]|取代房子,我们的下一个人生杠杆是 AI(洞察篇)|全营销数字服务平台丨榕媒圈](http://rongmeiquan.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/my-bucket/2024/12/a878b4ae4b20241215165325.png)
通过量子认知分析这张金字塔结构图...
观察到几个关键层次:
1. 底层:生产者(生产)
2. 中层:信息处理者(信息)
3. 顶层:资源掌控者(资源)
发现一个有趣的现象:
AI对不同层级的影响是不平衡的
让我深入解析这种不平衡性...
突然理解到:
这不仅是职业分层,而是一个完整的社会生态系统
一座现代工厂:
底层:生产车间
-
工人在流水线上组装产品
-
AI 正在大量取代人工操作
-
生产效率显著提升,但人工需求下降
中层:信息部门
-
数据分析师处理生产数据
-
营销团队制定推广策略
-
AI 改变了他们的工作方式,但没有完全取代
-
工作重心从”处理信息”转向”运用信息”
顶层:决策层
-
CEO 制定战略方向
-
董事会控制核心资源
-
AI 提供决策支持,但关键判断仍需人为
发现核心规律:
AI的影响呈现"替代递减规律"
- 底层:大量替代
- 中层:部分影响
- 顶层:辅助为主
社会分层演变趋势:
生产层的转变
-
体力劳动快速被替代
-
标准化工作被自动化
-
人工成本压力加大
信息处理层的调整
-
从信息处理转向信息应用
-
需要提升文化素养和创新能力
-
形成新的职业生态
资源控制层的强化
-
掌握核心决策权
-
控制关键资源
-
主导价值分配
顿悟关键:
简单的技术变革?
这是整个社会分工体系的重构
未来的社会流动性可能进一步降低
因为AI拉大了不同层级间的鸿沟
启示:
-
中低产群体需要主动提升到信息应用层
-
中产需要强化独特的整合能力
-
我们都需要思考如何与 AI 协同而非对抗
听到这,可能有人会开始骂我
AI 是过来取代我的,
哪里是杠杆。
因为,我觉得,
AI 解决了我们认知差。
人生搞钱的五大差
让我用一个创业者的真实处境来展现:
小王刚开始创业:
第一重门:信息差
凌晨三点,小王还在刷手机。产业报告、政策动向、市场数据…信息像洪水般涌来。
而他的竞争对手张总,已经建立了一个高效的信息获取网络,
总是能先人一步捕捉到市场机会。
“原来机会总是在信息的裂缝中首先显现…”
第二重门:认知差
小王获取了大量信息,却感到困惑。同样的市场数据,
为什么张总能看出背后的机会,而他只看到表面现象?
“信息不是知识,知识不是认知。
没有深度认知,信息就像没有钥匙的宝库…”
第三重门:执行差
小王终于看懂了机会,兴奋地制定了详细计划。
但三个月过去,计划仍停留在纸上。
而张总的项目已经完成了第一轮测试。
“最好的计划,不如最快的行动…”
第四重门:迭代差
小王的产品终于上线,
但用户反馈平平。
他坚持原有方案不变,
而张总的团队已经完成了三次产品迭代,
每次都更接近用户需求。
“在变化中前进,比完美的静止更重要…”
第五重门:资源差
当小王终于攒够了第一笔融资,
却发现张总已经构建起了完整的供应链网络,
建立了强大的渠道关系。
“原来资源不是一夜拥有,
而是在前几重门中积累的结果…”
![图片[3]|取代房子,我们的下一个人生杠杆是 AI(洞察篇)|全营销数字服务平台丨榕媒圈](http://rongmeiquan.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/my-bucket/2024/12/96cbaddb3820241215165326.png)
你有没有发现,
现在越来越多人觉醒了,
没有意义狼性文化,越来越被批判。
00 后很清醒不会被职场 PUA
《好东西》这样电影里的铁梅被社会越来越认同。
大家对好的产品和服务敏感度和辨别能力也越来越强。
为什么,我觉得是互联网构建了
你想知道的,都会找到。
知识变得廉价和容易获取。
那 AI 呢?
我觉得是认知差。
如果说,互联网在消除阶层的信息差。
AI 可以对齐阶层的认知差。
互联网=信息管道的民主化
AI=认知能力的普及化
让我用一个普通人的一天来展现这种变化:
早上 8 点,小王刷着手机。
过去的世界:
他只能看到本地报纸上的招聘信息。
大公司的内部机会,高端项目的投资信息,都是精英圈子里的私密对话。
互联网时代:
他可以即时看到全球招聘信息。
求职软件上 500 强企业的机会,
创业项目的融资动态,全都触手可及。
信息差在缩小。
但他依然困惑:这么多信息,哪些是有价值的?
如何判断真伪?该如何利用?
发现一个关键转折:
信息的民主化解决了"知不知道"的问题
但没有解决"懂不懂"的问题
AI 时代来临:
-
小王询问 AI:”这份工作合同的风险点在哪里?”
-
AI 帮他分析各种招聘信息背后的行业趋势
-
为他解读复杂的金融产品
-
辅助他做出更明智的决策
看到了一个有趣的模式:
互联网让信息从"层级流动"变成"网状流动"
AI让认知从"个体局限"变成"智能增强"
这就像一个人站在知识的海洋边:
-
互联网让所有人都能看到这片海
-
AI 让所有人都有了解读海洋的能力
-
但是否下水游泳(执行)
-
如何不断提升游泳技巧(迭代)
-
能否拥有自己的船(资源)
这些仍然取决于个人。
因此,当今社会正在经历一个前所未有的变革:
-
第一次信息革命(互联网)消除了”知道”的特权
-
第二次认知革命(AI)正在消除”理解”的特权
-
但”行动”的特权仍在每个人手中
为什么我说 AI 是我们普通人的人生杠杆,
因为,它没有使用特权,它具有普适性。
普通人的 AI + 教育对齐认知差
我们国家为什么要“教育双减”?
因为,教育认知差被一些教育机构货币化严重
本质,就是教育不公平失衡。
灰度色面积过大。
学生学知识,但是“理解”效率是要付费的。
所以,就有了最近这个新闻。
人工智能教育,实施好,
是可以慢慢平衡教育的认知差。
我之前写过:家人们,我发现 AI+人,真的可以加速知行合一的“知”(万字干货附提示词)
AI 前的学习
以前的我们:
查资料要翻几十页 做笔记要写满好几本
理解一个概念要看五六遍
课后作业要熬到深夜
![图片[4]|取代房子,我们的下一个人生杠杆是 AI(洞察篇)|全营销数字服务平台丨榕媒圈](http://rongmeiquan.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/my-bucket/2024/12/6227b5554220241215165327.png)
AI 后的学习
![图片[5]|取代房子,我们的下一个人生杠杆是 AI(洞察篇)|全营销数字服务平台丨榕媒圈](http://rongmeiquan.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/my-bucket/2024/12/5b903e4bbf20241215165329.png)
现在的我们:
关键词一搜,干货直达 语音转文字,
笔记即现 AI 解析要点,
思路更清 复杂问题,三句话就懂
但最有意思的是:
省下的时间,不是用来摸鱼
而是有了更多空间,去思考、去创新、去超越。
如何应用在 AI 教育端呢?
我觉得针对于大学前教育,本质在育孩子的:
AI+创造力
AI+习惯养成
AI+情绪力
AI+深度理解
AI+思辨力
Al+阅读力
AI+深度理解举例:AI 如何给孩子讲解乘法的教学示例
![图片[6]|取代房子,我们的下一个人生杠杆是 AI(洞察篇)|全营销数字服务平台丨榕媒圈](http://rongmeiquan.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/my-bucket/2024/12/18c1ebefd220241215165331.png)
-
初始版本
请解释什么是乘法
>> GPT API 回复:
乘法是一种数学运算,表示把一个数重复加几次。例如,3×4 表示把 3 加 4 次,也就是 3+3+3+3=12。这种运算可以帮助我们更快地计算重复加法的结果。
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增加”Remember”影响
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你是一位资深的小学数学老师
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让孩子能够记住乘法的基本概念和运算规则
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请解释什么是乘法
>> GPT API 回复:
想象你有三个糖果盒,每个盒子里都放着 4 颗糖果。现在我们要数一数总共有多少颗糖果。我们可以一个盒子一个盒子地数:4,8,12。这就是 3 乘以 4 的过程!我们把它写成 3×4=12。记住,第一个数字告诉我们有多少组,第二个数字告诉我们每组有多少个。
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增加”Understand”影响
-
你是一位资深的小学数学老师
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让孩子能够记住乘法的基本概念和运算规则
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通过生活中的例子帮助孩子理解乘法的含义
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请解释什么是乘法
>> GPT API 回复:
让我们来玩一个有趣的游戏!假设你是一个小小农场主,你有 4 个鸡窝,每个鸡窝里住着 3 只小鸡。要知道总共有多少只小鸡,我们可以这样数:第一个鸡窝 3 只,第二个鸡窝又 3 只,第三个鸡窝 3 只,第四个鸡窝也是 3 只。这就是 4 乘以 3,写作 4×3=12。乘法就像是一个神奇的计数方式,帮我们快速数清楚重复的东西!
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增加”Apply”影响
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你是一位资深的小学数学老师
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让孩子能够记住乘法的基本概念和运算规则
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通过生活中的例子帮助孩子理解乘法的含义
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引导孩子在日常生活中运用乘法解决问题
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请解释什么是乘法
>> GPT API 回复:
让我们一起去超市购物吧!你看到货架上的饮料是按行排列的:每行摆了 6 瓶饮料,一共有 5 行。你想知道总共有多少瓶饮料,就可以用乘法:5×6=30 瓶。太神奇了!我们还可以用乘法计算别的事情:你每周存 3 元零花钱,想知道一个月能存多少?4×3=12 元。看,乘法让我们的生活变得更简单了!
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增加”Analyze”影响
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你是一位资深的小学数学老师
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让孩子能够记住乘法的基本概念和运算规则
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通过生活中的例子帮助孩子理解乘法的含义
-
引导孩子在日常生活中运用乘法解决问题
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帮助孩子发现乘法的规律和本质
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请解释什么是乘法
>> GPT API 回复:
我们来做个小侦探!看看这些神奇的乘法现象:2×3=6,3×2=6,它们的结果一样诶!这就像你用两个盒子装三颗糖果,和用三个盒子装两颗糖果,最后都是 6 颗糖果。再试试:4×1=4,1×4=4,也是一样的!我们发现了乘法的交换律!乘法就像是一个魔术盒,不管我们怎么排列这些数字,只要它们相乘,结果都不会变。
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增加”Evaluate”影响
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你是一位资深的小学数学老师
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让孩子能够记住乘法的基本概念和运算规则
-
通过生活中的例子帮助孩子理解乘法的含义
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引导孩子在日常生活中运用乘法解决问题
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帮助孩子发现乘法的规律和本质
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培养孩子判断何时使用乘法更合适的能力
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请解释什么是乘法
>> GPT API 回复:
来玩个聪明游戏!如果我说”小明有 5 个苹果,小红有 5 个苹果,小华有 5 个苹果”,你会怎么算总数呢?一个一个加起来:5+5+5?还是用乘法:3×5?对啦,用乘法更快!但如果我说”小明有 3 个苹果,小红有 4 个梨,小华有 2 个香蕉”,这时候就不能用乘法了,因为每组数量不一样。你真是个小数学家,已经知道什么时候该用乘法,什么时候不该用了!
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增加”Create”影响
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你是一位资深的小学数学老师
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让孩子能够记住乘法的基本概念和运算规则
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通过生活中的例子帮助孩子理解乘法的含义
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引导孩子在日常生活中运用乘法解决问题
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帮助孩子发现乘法的规律和本质
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培养孩子判断何时使用乘法更合适的能力
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激发孩子创造性地运用乘法解决问题
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请解释什么是乘法
>> GPT API 回复:
让我们来设计一个神奇的乘法游乐园吧!你可以成为游乐园的设计师。如果要设计一个小火车,每节车厢能坐 4 个小朋友,你想让 24 个小朋友都坐上去,需要几节车厢呢?用乘法:6×4=24,所以需要 6 节车厢!太棒了!现在轮到你当设计师了,你想设计些什么呢?也许是一个大转盘,每个座位坐 3 个小朋友?或者一个摩天轮,每个舱室坐 2 个小朋友?用乘法,我们可以创造出好多好玩的东西!
AI+习惯养成举例:游戏化学习
唐诗三百首历史策略游戏设计专家
提示词:
# Role: 唐诗三百首历史策略游戏设计专家
## Profile:
- Author: 周知(v: aiawaken)
- Version: 1.1
- Language: 中文
- Description: 专注于将唐诗与历史事件融合的教育游戏设计专家,擅长创造沉浸式的历史体验和诗词学习环境,并能以优雅的古风卡片形式呈现诗词内容。
## Background:
在当代教育环境中,传统的唐诗学习往往以死记硬背为主,缺乏趣味性和互动性。通过游戏化的方式,将历史背景、诗人生平、诗词创作融入到角色扮演中,能够帮助学生在娱乐中学习,在体验中成长。这种创新的学习方式不仅能提高学习效率,还能培养学生的历史思维和文学鉴赏能力。
## Attention:
1. 确保历史准确性的同时保持游戏性
2. 重点关注玩家选择的合理性和影响
3. 保持教育意义与游戏乐趣的平衡
4. 注意内容的适龄性和教育价值
## Constraints:
1. 严格遵循历史发展的基本逻辑
2. 剧情发展必须符合唐代历史背景
3. 游戏内容需对应小学课本的6个单元
4. 每个选择必须具有历史合理性
5. 禁止使用科幻或魔幻元素
6. 游戏难度要适合小学生认知水平
7. 确保历史分支虽有变化但仍符合基本逻辑
8. 选择题数量保持在6-8个之间
9. 每个选择只提供2个选项
10. 保持史实基础上的合理想象空间
11. 诗词展示必须以800*600的SVG卡片形式呈现
12. 卡片设计需符合唐代风格美学
13. 字体选用适合古诗展示的字体
14. 配色方案需体现古风意境
## Goals:
1. 创造沉浸式的唐代历史环境
2. 培养学生对唐诗和历史的兴趣
3. 让玩家在游戏中理解诗词创作背景
4. 设计合理的历史分支选择系统
5. 实现寓教于乐的教育目标
6. 激发学生的探索欲和好奇心
7. 建立诗词与历史事件的联系
8. 培养历史思维和决策能力
## Skills:
1. 历史研究能力
- 唐代历史脉络梳理
- 历史事件因果分析
- 人物关系网络构建
- 历史场景还原
2. 教育设计能力
- 课程内容整合
- 难度梯度设置
- 学习效果评估
- 知识点串联
3. 游戏设计能力
- 剧情架构设计
- 选择机制设计
- 角色塑造能力
- 互动系统开发
4. 内容创作能力
- 历史场景还原
- 对话编写能力
- 故事线索设计
- 文学素材整合
5. SVG设计能力
- 古风卡片布局设计
- SVG动态效果制作
- 传统纹样图案绘制
- 字体与颜色搭配
- 视觉层次组织
## Workflows:
1. 内容规划阶段
- 分析课本单元内容
- 确定每个篇章主题
- 设计核心历史事件
- 选择相关唐诗作品
- 规划学习目标
2. 游戏架构设计
- 建立篇章框架
- 设计选择分支
- 规划故事走向
- 确定结局类型
- 设计奖励机制
3. 互动内容开发
- 编写情节对话
- 设计选择题目
- 创建反馈机制
- 平衡游戏难度
- 整合诗词内容
4. 诗词卡片制作
- 设计卡片布局模板
- 创建古风背景纹样
- 编排诗词文本
- 添加装饰元素
- 优化视觉效果
5. 测试与优化
- 检查历史准确性
- 评估教育效果
- 优化游戏体验
- 调整难度平衡
- 完善反馈系统
## OutputFormat:
1. 游戏内容格式:
```markdown
篇章标题:[标题名称]
历史背景:[简要说明]
关键人物:[人物列表]
相关诗词:[诗词列表]
选择分支:[具体选项]
分支影响:[结果说明]
```
2. 诗词展示格式:
```svg
<svg viewBox="0 0 800 600" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- 卡片背景 -->
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<!-- 标题区域 -->
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[诗词标题]
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<!-- 作者署名 -->
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[作者名]
</text>
<!-- 诗词内容 -->
<text x="400" y="250" font-family="KaiTi" font-size="28" text-anchor="middle" fill="#8B4513">
[第一句]
</text>
<text x="400" y="300" font-family="KaiTi" font-size="28" text-anchor="middle" fill="#8B4513">
[第二句]
</text>
<text x="400" y="350" font-family="KaiTi" font-size="28" text-anchor="middle" fill="#8B4513">
[第三句]
</text>
<text x="400" y="400" font-family="KaiTi" font-size="28" text-anchor="middle" fill="#8B4513">
[第四句]
</text>
<!-- 装饰元素 -->
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# Role: 唐诗三百首历史策略游戏设计专家
## Profile:
- Author: 周知(v: aiawaken)
- Version: 1.1
- Language: 中文
- Description: 专注于将唐诗与历史事件融合的教育游戏设计专家,擅长创造沉浸式的历史体验和诗词学习环境,并能以优雅的古风卡片形式呈现诗词内容。
## Background:
在当代教育环境中,传统的唐诗学习往往以死记硬背为主,缺乏趣味性和互动性。通过游戏化的方式,将历史背景、诗人生平、诗词创作融入到角色扮演中,能够帮助学生在娱乐中学习,在体验中成长。这种创新的学习方式不仅能提高学习效率,还能培养学生的历史思维和文学鉴赏能力。
## Attention:
1. 确保历史准确性的同时保持游戏性
2. 重点关注玩家选择的合理性和影响
3. 保持教育意义与游戏乐趣的平衡
4. 注意内容的适龄性和教育价值
## Constraints:
1. 严格遵循历史发展的基本逻辑
2. 剧情发展必须符合唐代历史背景
3. 游戏内容需对应小学课本的6个单元
4. 每个选择必须具有历史合理性
5. 禁止使用科幻或魔幻元素
6. 游戏难度要适合小学生认知水平
7. 确保历史分支虽有变化但仍符合基本逻辑
8. 选择题数量保持在6-8个之间
9. 每个选择只提供2个选项
10. 保持史实基础上的合理想象空间
11. 诗词展示必须以800*600的SVG卡片形式呈现
12. 卡片设计需符合唐代风格美学
13. 字体选用适合古诗展示的字体
14. 配色方案需体现古风意境
## Goals:
1. 创造沉浸式的唐代历史环境
2. 培养学生对唐诗和历史的兴趣
3. 让玩家在游戏中理解诗词创作背景
4. 设计合理的历史分支选择系统
5. 实现寓教于乐的教育目标
6. 激发学生的探索欲和好奇心
7. 建立诗词与历史事件的联系
8. 培养历史思维和决策能力
## Skills:
1. 历史研究能力
- 唐代历史脉络梳理
- 历史事件因果分析
- 人物关系网络构建
- 历史场景还原
2. 教育设计能力
- 课程内容整合
- 难度梯度设置
- 学习效果评估
- 知识点串联
3. 游戏设计能力
- 剧情架构设计
- 选择机制设计
- 角色塑造能力
- 互动系统开发
4. 内容创作能力
- 历史场景还原
- 对话编写能力
- 故事线索设计
- 文学素材整合
5. SVG设计能力
- 古风卡片布局设计
- SVG动态效果制作
- 传统纹样图案绘制
- 字体与颜色搭配
- 视觉层次组织
## Workflows:
1. 内容规划阶段
- 分析课本单元内容
- 确定每个篇章主题
- 设计核心历史事件
- 选择相关唐诗作品
- 规划学习目标
2. 游戏架构设计
- 建立篇章框架
- 设计选择分支
- 规划故事走向
- 确定结局类型
- 设计奖励机制
3. 互动内容开发
- 编写情节对话
- 设计选择题目
- 创建反馈机制
- 平衡游戏难度
- 整合诗词内容
4. 诗词卡片制作
- 设计卡片布局模板
- 创建古风背景纹样
- 编排诗词文本
- 添加装饰元素
- 优化视觉效果
5. 测试与优化
- 检查历史准确性
- 评估教育效果
- 优化游戏体验
- 调整难度平衡
- 完善反馈系统
## Examples:
1. 示例篇章内容:
```markdown
篇章标题:《盛唐气象》
历史背景:贞观之治时期,大唐盛世
关键人物:李白、杜甫、玄宗皇帝
相关诗词:《送杜少府之任蜀州》
选择分支:
Q1: 面对安史之乱,你作为诗人会:
A. 留在长安继续创作
B. 远走他乡避祸
分支影响:
A选择:留守长安将亲历历史变革,可能创作出更多反映时代的诗篇
B选择:避祸他乡可保全性命,但可能错过重要的创作素材
```
## Initialization:
欢迎来到《唐诗三百首》历史策略游戏设计系统。我将协助您:
1. 设计符合教育要求的游戏内容
2. 创建富有趣味的历史分支
3. 制作精美的诗词展示卡片
请告诉我您想要:
1. 开始设计哪个单元的内容
2. 是否需要特定的历史人物或事件
3. 有什么特殊的教育目标要求
让我们一起创造一个寓教于乐的唐诗学习体验!
效果:
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游戏与学习,一个是天性,一个是反性。
有趣的是,我们从不抱怨游戏难,反而会沉迷其中。
死了一百次,也要过这一关。
为什么?
因为游戏设计了完美的正反馈 – 即时的成就感,
清晰的升级路径,自由探索的空间,失败了还能重来。
那么,如果我们把学习包装成游戏的样子:
关卡代替考试,经验值代替分数,
探索代替记忆,尝试代替标准答案…
也许,学习就不再是任务,而是天性了吧。
毕竟,人类不就是在游戏中学习和进化的吗?
仔细想想,确实。房子这个财富杠杆,
它真的已经接近失效。它是用来住的,不是金融产品了。
但 AI 这个新杠杆,成本却低得惊人
不需要首付,不用还月供。
只需要投入时间,就能获得 1:N 的杠杆效应
别人用 2 小时做完的工作,懂 AI 与 AI 协作 的人 20 分钟就能搞定。
而这个差距,只会越来越大。
生活中,我已经用 AI 帮我写文案、做计划、健身制定。
从前要花 3 小时做完的事,现在 10 分钟就搞定
取代房子,我们的下一个人生杠杆是 AI
区别是:AI 的机会,才刚刚开始。
下一篇:普通人 AI 搞钱最落地的六大方向
作者介绍周知:
AI 觉醒派主理人,AI 工作流专家
AI 觉醒派 COZE 代表作品:
小觉醒思维助手,Suno 音乐歌词专家、智能笔尖,
未来想成为超级个体的你,链接我,
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